MMD表情制作技巧

镜头与表情

插件

https://github.com/ShiinaManatsu/MMD4UnityTools/releases/tag/1.1.0.3

改一下这几行代码:

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var curve = new AnimationCurve(package.ToArray());

varchara = GameObject.Find("U_Char_2");
var gameObjectName = chara.name;
var parentName = chara.transform.parent.name;
var mesh = chara.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().sharedMesh;

剩下的就简单了,找到vmd文件:

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会创建出来表情动画。

在动画控制器新建layer来播放表情动画。

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新建一个avatar:

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仅保留手部是绿色。

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把刚刚设置的face遮罩avatar设置为这个。

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权重也设置为1.

点播放,就可以看到表情变化啦。