镜头与表情
插件
https://github.com/ShiinaManatsu/MMD4UnityTools/releases/tag/1.1.0.3
改一下这几行代码:
var curve = new AnimationCurve(package.ToArray());
varchara = GameObject.Find("U_Char_2");
var gameObjectName = chara.name;
var parentName = chara.transform.parent.name;
var mesh = chara.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().sharedMesh;
剩下的就简单了,找到vmd文件:
会创建出来表情动画。
在动画控制器新建layer来播放表情动画。
新建一个avatar:
仅保留手部是绿色。
把刚刚设置的face遮罩avatar设置为这个。
权重也设置为1.
点播放,就可以看到表情变化啦。