Magica Cloth插件使用方法

Magica Cloth

下载链接

https://pan.baidu.com/wap/init?surl=R-1Ff6eGouNNAAsA4aywuA&pwd=gxun

百度网盘快速下载我发过视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1JY4y1C74g?spm_id_from=333.999.0.0

导入

先导入两个包:Brust和Jobs

导入Jobs要从add from git URL,输入com.unity.jobs,等待一会儿就可以了。

模型

导入fbx模型,找一下衣服和头发的节点:

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简单给个参考:

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给头发添加组件:MagicaBoneCloth

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把头发的两个根节点添加进去:

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点一下开始选择点位,可以看到头发上的点:

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load一下布料的种类:

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点create创建。

如果穿模的话,可以建collider:

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添加碰撞后,记得拖进来:

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在chest也加点摇摆:

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两个节点拖进去,选bonespring 的预设。

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可以调强度,越小晃得越厉害。

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可以加个风看看布料的效果:

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效果:

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