Magica Cloth
下载链接
https://pan.baidu.com/wap/init?surl=R-1Ff6eGouNNAAsA4aywuA&pwd=gxun
百度网盘快速下载我发过视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1JY4y1C74g?spm_id_from=333.999.0.0
导入
先导入两个包:Brust和Jobs
导入Jobs要从add from git URL,输入com.unity.jobs,等待一会儿就可以了。
模型
导入fbx模型,找一下衣服和头发的节点:
简单给个参考:
给头发添加组件:MagicaBoneCloth
把头发的两个根节点添加进去:
点一下开始选择点位,可以看到头发上的点:
load一下布料的种类:
点create创建。
如果穿模的话,可以建collider:
添加碰撞后,记得拖进来:
在chest也加点摇摆:
两个节点拖进去,选bonespring 的预设。
可以调强度,越小晃得越厉害。
可以加个风看看布料的效果:
效果: