Blender 入门
插件
modifier tools
magic UV
bool tool
LoopTools Loop
Copy Attributes Menu
BoltFactory
ExtraObjects
Import Images as Planes
Rigify
Node Wrangler
MACHIN3tool(自己安装)
Blender入门
快捷键:
按鼠标中键拖拽:对视角旋转。
shift+中键:平移视角。
滚轮:视角推拉。
也可以用这几个快捷键。
按“0”可以进入摄像机视角
正交视角与透视视角的切换。快捷键:“5”
复制:shift+D
按“N”可以进入侧边工具栏
勾选“锁定相机到视图面板”可以让摄像机跟随进行位置的变换。
摄像机拍摄图片比例来源于这里。
ctrl+alt+Q可以切换到四视图视角。
在这个面板下,可以按1,3,7让透视图进入对应的视图(对应键盘上的位置)
按ctrl+1、3、7可以进入相反的视角。
也可以按9进行翻转。
按小数点,可以确定物体缩放和旋转的轴心中心。
按“/”,可以聚焦物体,同时屏蔽其他物体。
G:移动。然后可以按x、y、z在对应轴上移动。移动之后,左键确定,右键取消。
ctrl+x、y、z是在对应平面移动。旋转和缩放也同理。
R:旋转
S:缩放
这个可以取消框选
按A键可以直接全选。
shift+A是添加物体。
删除:delete或者x
渲染三要素:物体,灯光,摄像机
动画:
可以添加场景的环境。
crtl+0,移动摄像机到合适的位置,然后打开渲染器:
渲染引擎选eevee,先开启环境光遮蔽和屏幕空间反射。
开启折射,玻璃就透明了。
画面糊的话可以来提高采样率
可以按f12预览单帧图像,保存等。
动画制作:
在关键帧处,左击。
鼠标放到位置变换这里,按i键记录当前关键帧。
记录多个关键帧后,即可播放动画。
关键帧处右键可以改变我们插值的方式。
窗口分割
把鼠标放到角落,然后可以拖出新的窗口。
或者直接在边界线选垂直分割或水平分割。
新建窗口,对多显示器很实用。
坐标系:
选择轴向打勾,可以让模型显示出自身的坐标系。
此时按G,按两下Y,就可以让模型沿着自身Y轴移动了。
或者在这里把全局改成局部,也可以得到相同的效果。
按tab后选中物体,可以进入编辑模式。
这里可以选择编辑对象。从左到右是点模式,线模式,面模式。
这里我们先选择面模式,变换坐标系选法向,再点击面,此时就垂直我们的面了
移动面的效果
选万向的话,我们可以固定两个轴,让第三个轴产生旋转。
这里的选择:旋转轴在中间,转向轴在最后面。
比如说yxz欧拉,转动y轴,xz不动;转x轴,y轴变化z轴不变;而转z轴yx轴都会变。
选坐标轴为视图时,z轴变成了我们的观察方向,上下为y,左右为x;
选中物体点+号,可以创建当前物体的坐标系。
和游标相似
这就是我们的游标。
shift+右键可以移动我们的游标。
这时候选游标坐标系,和刚才的效果类似了。
点,可以快速切换坐标系。
这里可以移动我们原点的位置。
选中物体,右键,可以让我们的原点回到几何中心。
在这里可以打开我们的边界框中心。
吸附
按G,然后ctrl拖动物体,可以让物体吸附在面上。
快速开启吸附的开关
按G,然后鼠标点顶点,就可以吸附到顶点上了。
选择增量模式时,可以让物体根据缩放级别移动。
吸附自身顶点时,按M可以选择吸附的方式。
衰减编辑,通过自身影响其他物体。
滚轮控制框的大小。
衰减函数。
shift+s:显示选中项和游标的菜单:
shift+R:复制上一步操作
alt+o:选中摄像机之后,平滑关键帧
h:隐藏物体。alt+h:重新显示
ctrl+M:镜像,可以按中键选轴。
挤压工具
可以选择挤压点,线,面。(快捷键:E)
在这里切换挤出的方向
倒角:ctrl+B
可以用滚轮控制分段数
新建材质,选中面,点击指定,可以给面赋材质。
修改材质编号可以改倒角颜色。
选平滑着色后,可以在法向这里打开自动光滑。
倒角可以自定义轮廓类型
切割
环切,可以选切割次数。快捷键:ctrl+R
选择切割工具,课自定义方向形状切割。(快捷键:k)
游标
游标是一个坐标,而不是物体
作用:
- 作为物体出生的原点。
- 右键->吸附
移动游标到指定物体位置。
1.选中物体然后右键移动游标。
2.吸附
先点亮磁铁。
然后拖动游标,自动吸附。
编辑模式
shift加选,ctrl减选,A全选。
融并面:合并面上的线段。
按K可以切割面,shift是切面的中点。
偶数面的时候可以使用栅格填充
alt+鼠标左键:选择循环边。
ctrl+alt+鼠标左键:选择并排边。
选两个点,按J,可以连接这两个点。
顶点滑移
可以让顶点沿着边移动
快捷键:shift+v
顶点合并
快捷键:选中顶点之后按M键。
曲线
自由线绘制:
按F可以闭合起点终点
圆环倒角
先添加圆环曲线
然后添加贝塞尔曲线,删掉顶点,自己绘制
修改器
在这里添加修改器
按/可以进入独显模式
Shift+C快速移动到新建集合体
alt+Z开启透明模式
alt+A对齐到基面
ctrl+J将多个物体变成一个整体
ctrl+A应用修改器
H隐藏物体,alt+H显示隐藏物体