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个人作品展示

作者:郭阳阳
最新更新时间:2023.6.10
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一、个人网站

Yang’s Blog

二、游戏作品

点击游戏名即可跳转对应视频链接。

1 . Your Chair

亮点:

  1. 使用 Unity 与 ToLua 框架开发,纯 Lua 代码实现逻辑,兼容 DOTween 动画框架与 UI 系统。
  2. 面向多平台发布。(目前测试了 Windows 和 Andorid,一切正常)

2. 潮汐(DOTS)

‼️: 由于 Unity 在五月底的时候发布了 ecs 1.0 正式版,加上我想将其搬上移动端,项目目前存在一些兼容问题,正在返工修复中……
亮点:

  1. 使用 Unity DOTS 框架开发,性能表现十分优秀。
  2. 本人完全独立开发的第一款完整流程的游戏,拥有别出心裁的关卡与战斗体验,拥有酣畅淋漓的完整游戏体验。

3 . Cell Groth(Compute Shader)

亮点:
使用 Unity Compute Shader 实现视觉渲染与交互逻辑

4. Meet Whale (HDRP)

亮点:

  1. 使用 Unity HDRP 管线进行高质量的视觉渲染。
  2. 使用 VFX 制作了大量的高质量特效
  3. Unity 与 Arduino 连接从而产生别出心裁的游戏交互体验。

5. StarWars(3D射击游戏)

亮点:

  1. 开发了高度可定制化的地图编辑器。
  2. 流畅优雅的俯视角射击游戏体验。
  3. 告别战斗卡顿!优雅的敌人寻路系统与障碍物生成系统(洪水填充算法)
  4. 多样化的武器系统。
  5. 极致优秀的性能表现。

6. 学习期间作品整理

2022 上半年作品集
自己在学习 Unity 的时候趁手做的一些小作品。

三、学习期间一些其他的尝试

1 . MMD

  1. 桃园恋歌
  2. 此去半生

2 . 数字人

  1. 数字人技术文档
  2. 中国传媒大学虚拟人果果

3. 其他

  1. Teamlab 儿童向艺术产品:飞马踏花
  2. AR: 华为河图开发:还是你的笑容最可爱
  3. VR:中国传媒大学动画与数字艺术学院毕业典礼场景开发
  4. 比亚迪车载 HMI 开发