个人作品展示
作者:郭阳阳
最新更新时间:2023.6.10
与我联系:
邮箱:guo23188@qq.com
Bilibili: bilibili
GitHub
一、个人网站
二、游戏作品
点击游戏名即可跳转对应视频链接。
1 . Your Chair
亮点:
- 使用 Unity 与 ToLua 框架开发,纯 Lua 代码实现逻辑,兼容 DOTween 动画框架与 UI 系统。
- 面向多平台发布。(目前测试了 Windows 和 Andorid,一切正常)
2. 潮汐(DOTS)
‼️: 由于 Unity 在五月底的时候发布了 ecs 1.0 正式版,加上我想将其搬上移动端,项目目前存在一些兼容问题,正在返工修复中……
亮点:
- 使用 Unity DOTS 框架开发,性能表现十分优秀。
- 本人完全独立开发的第一款完整流程的游戏,拥有别出心裁的关卡与战斗体验,拥有酣畅淋漓的完整游戏体验。
3 . Cell Groth(Compute Shader)
亮点:
使用 Unity Compute Shader 实现视觉渲染与交互逻辑
4. Meet Whale (HDRP)
亮点:
- 使用 Unity HDRP 管线进行高质量的视觉渲染。
- 使用 VFX 制作了大量的高质量特效
- Unity 与 Arduino 连接从而产生别出心裁的游戏交互体验。
5. StarWars(3D射击游戏)
亮点:
- 开发了高度可定制化的地图编辑器。
- 流畅优雅的俯视角射击游戏体验。
- 告别战斗卡顿!优雅的敌人寻路系统与障碍物生成系统(洪水填充算法)
- 多样化的武器系统。
- 极致优秀的性能表现。
6. 学习期间作品整理
2022 上半年作品集
自己在学习 Unity 的时候趁手做的一些小作品。